谷歌拟今年统一旗下多款游戏平台

2016-4-23 来源:本站原创 浏览次数:

谷歌拟今年统一旗下多款游戏平台

据国外媒体报道,Google旗下Google 业务部门产品经理普尼特索尼(PunitSoni)今天在游戏开发商会议上表示,今年年内,该公司将把旗下不同的游戏平台整合成一个统一的平台。

索尼称,明年,我们在这里将无需再讨论Google 游戏、ChromeWebStore游戏、NativeClient游戏和Android游戏,我们将只讨论Google游戏。

这表明Google已制定了将不同平台浏览器、社交络和移动,整合为一个通用平台的计划,方便开发者取得更大的用户群。Google可以利用HTML5和NativeClient等技术提高跨平台游戏的性能。如果Google要统一游戏平台,将面临Facebook等强大的竞争对手。

Google 日活跃用户数量到达5000万,月活跃用户数量超过1亿。索尼表示,这些用户每天访问Google的时间超过1小时,将广告效果提升了5至10。

游戏公司对出现Facebook以白癜风能不能治好外的另外一个平台感到激动,但它们希望Google提供向用户推行游戏的多种新途径。索尼承认这一点,并表示,自Google 去年8月份发布以来,Google一直在努力改进游戏平台。例如,Google 将增加向好友推行游戏的通知系统。

索尼表示,Google将在游戏平台上整合先进的技术,例如Hangouts(视频通讯)、NativeClient(在Chrome浏览器上提供更高的图形性能)、移动游戏,和更好的游戏发布和发现系统。Google还在简化支付进程。

索尼说,很明显,游戏将是我们在Google 上增加的首批功能之一。游戏能将人们聚在一起,是人们在上沟通的一个重要部份。我们意想到,游戏已发展到一个有趣的点,我们有使游戏发展到新水平所需要的技术和平台。

Google负责游戏开发者关系的高管柯尔特麦克安利斯(ColtMcAnlis)在接受媒体采访时表示,许多游戏机游戏开发者都在将游戏移植到NativeClient。NativeClient使页游戏能利用计算机的3D图形硬件。大多数页游戏都不能利用计算机的3哪家治疗白癜风医院好D图形硬件。

去年10月份,Chrome浏览器用户为2亿,每天新增100万。

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